Inledning
Crossy Road är ett mobilspel som lanserades 2014 av den svenska utvecklaren Hipster Whale. Spelet har blivit en enorm succé och har över 50 miljoner nedladdningar världen över. Men vad gör Crossy Road så specialt? Varför kallas det ibland ett “casinospel” trots att det inte alls handlar om pengaspel? I den här artikeln kommer vi att bilda en fullständig bild av spelets bakgrund, hur konceptet fungerar och vad som gör det så intressant för spelare.
Hur det fungerar
Spelet Crossy Road spel bygger på ett grundkoncept som liknar flera andra populära mobilspel: utforska 3D-gränssnitt och hitta sätt att samla in pengar. Men precis som titeln antyder, rullbandet – är en viktig del av spelet. I stället för att direkt kontrollera spelkaraktären kan du använda ett tidsaxel med “rulle-funktionen” (tänk på det ungefär som en blandning mellan tidsaxeln i Pokémon och svängandet rullbandet från gamla rollerbanor) för att navigera genom landskap. Detta gör spelare mer fokuserade på att planera framåt snarare än reagera efter hand, vilket kan leda till en effektiv strategi.
När du “rullar” din karaktär, kommer du att möta andra varelser som kör tillsammans med dig. Dessa karriärsbyggare och varumynt i fönstret visuellt presenteras på ett sätt som är likt en snabblänk på förloraren. Dina karriärer ständigt växler mellan framgång (pengar) och otur, precis som med de flesta rullspelet.
Varianter och Typer
Crossy Road har utvecklats till att omfatta många olika tema-områden. Spelets ursprungliga temat “Biosphere” presenterades senare som en specifik uppsättning karriärer för ett annat temanamn: Crossy Road’s varianter innehåller bland annat älskade Disney- och Pixar-tekniker, Marvel-superhjältar (se “Thor”, “Iron Man”, etc.), historiska figurer (“Winnie-the-Pooh” 1) och många andra teman.
Legal eller regionell Kontext
Det är viktigt att notera att Crossy Road i sig inte rör pengaspel. Spelet handlar om att samla in “pengar”, som du sedan kan använda för att köpa karriärer, resor och annat tillbehör med högre nivåer av valuta. Denna form av kontroll över penga-konvertering kallas en gång till ‘non-monetary’ i spelmarknaden.
I Sverige anses Crossy Road vara ett “casinospel” för vissa sammanhang, eftersom det innehåller sammankopplade element med risk och belöningar. Trots att den här beskrivningen är en omedelbar överensstämmelse kommer vi se mer av hur denna fråga ses som ett resultat av tekniska mönster.
Demo-versioner, fria valuta-alternativ och gratisalternativ
Crossy Road har “fria spelomgångar” – en funktionalitet där du kan spela spelet utan att lämna pengar. Till skillnad från många andra mobilspel så ges den här versionen av Crossy Road ett visst antal valuta att börja med.
I “” kommer vi förutom detta att undersöka hur den fria spelversionen kan fungera som en katalysator till denna speletypens populärhet.
För- och nackdelar
Det är sant att vissa kritiker har pekat ut en begränsning i Crossy Road. Att spela “fritt” skapar förväntningar om vad du ska kunna göra efter ett tag, medan penga-konvertering (eller mer direkt) inte är så tydlig.
När vi pratar kring den här typen av spel och uppenbara begränsningar kan man komma att tänka på äldre mobilspel som “Slither” – en app som har samma grundläggande idéer med karriärerna, men utan rullfunktion.
Kommunikationstjänster
En viktig del av spelkontexten är hur olikt fungerar kommunikations-mekanismer. I Crossy Road kan du enkelt få återkommande uppdateringar på ditt löpande spelsystem, för att se om du har nått nya mål eller inte.
Samtidigt kan det vara så att du är intresserad av den detaljerade “stats” som ger dig koll på din stora karriär och möjliga strategier. Detta innebär också en tydlig sammanställning av de viktiga delarna i spelet, vilket kan bidra till att bättre förstå vad spelaren gör.
Allmänna Analytiska Sammanfattningar
Crossy Road har nått stora framgångar med sina kreativa och anpassningsbara teman. Förutom de färdiga tema-områdena kan användare även hitta den rullande funktionen ett utvecklingsprojekt som fortsätter att utökas för varje spelversion.
Med tanke på huruvida det ska anses vara ett “casinospel” eller inte, så ligger spelets syfte mer i att skapa en spänning kring valuta och pengar än någon möjlig förlust av verkliga pengar. Detta tyder dock snabbt på att detta tema har blivit alltför nära förknippat med det, som kan leda till missförstånd.
Spelet bygger också på ett antal funktioner och funktionaliteter där spelaren själv måste navigera bortom den fristående kontroll över “pengar” -det är allt vi ska undersöka i det fortsatta arbetet.
